省步匠 · 工程与设计 · 青少年版
米微学科反派

成长后的我
省步匠在青少年篇章中成为更有谋略的对手。熟悉的诡计会出现在研究、小组项目与日常抉择中,让伙伴练习辨认证据、权衡影响并作出判断。故事关注可以改变的行为,这位角色也仍有学习与改变的机会。
角色介绍
省步匠是米微学科故事里专门给工程与设计学习制造麻烦的小反派。省步匠跳过测量和测试,作品一搭好就宣布完成。每当伙伴们准备探索,省步匠就想用这个小把戏让他们偏离问题。
这个角色的坏点子是一种可以识破和改变的行为。故事里,构构不会因为谁犯了错误就把谁叫作坏学习者,而是邀请大家一起找出问题、试试更好的办法。
捣蛋招数
跳过测量和测试,作品一搭好就宣布完成。
英雄的应对
构构会和 米微女孩、米微男孩 一起,先明确需求,再做模型、测试和改进,记录每一次变化。反派也可以放下把戏,加入这次探索。
青少年挑战
界定设计问题,制作安全原型,按可测量的标准测试,并记录一次重新设计。
对应学科伙伴
更独立地学习
自己选择目标、说明推理,并与伙伴一起回顾结果。求助不代表放弃主动权;承认不确定、听取不同意见,以及在证据支持时改变想法,都是成长的一部分。
角色口号
搭好了?完工!谁还要测试!